The Order 1886 quase virou trilogia com multiplayer e batalhas épicas 😱
- Ivan Jaguar
- há 4 dias
- 2 min de leitura
E você achando que só tinha moustache e monstro em Londres...
Na terra das promessas perdidas do PlayStation, The Order 1886 é praticamente o rei. O jogo, lançado em 2015, chegou chegando com gráficos de cair o monoclo, uma ambientação steampunk maravilhosa e uma duração que... bem, poderia ser um trailer estendido.
Mas segura esse bigode, porque a continuação IA VIR! E não era qualquer continuação: Ru Weerasuriya, diretor criativo da bagaça, revelou que planejava não só um segundo jogo, mas uma trilogia inteira, incluindo multiplayer e batalhas gigantescas.
🎮 The Order 1891 e The Order 1899: os nomes que nunca veremos na capa da PS Store
Weerasuriya escreveu um documento de 10 páginas (sim, ele foi o aluno que entregava o TCC com capa dura e tudo) detalhando as continuações. A ideia era transformar o jogo em uma saga épica, levando os Cavaleiros até o século XX. Tudo com direito a confrontos épicos e coop online — algo que chegou a ser testado no primeiro game, mas cortado com o famoso "fica pra próxima".
Spoiler: a próxima nunca chegou.
🧟♂️ Um universo que poderia ter sido gigante
Imagine um mundo steampunk evoluindo até os anos 1900, com novas ameaças, tecnologia e, claro, muito drama britânico. Mas o sonho acabou. A recepção morna do primeiro jogo pesou mais que armadura de Cavaleiro da Távola Redonda.
Andrea Pessino, cofundador da Ready at Dawn, também confirmou o baque: as críticas mataram a sequência no ninho.
🥽 Adeus consoles, olá realidade virtual - The Order 1886 (e depois, adeus de novo)
Depois de The Order 1886, o estúdio largou os consoles e foi criar games VR como Lone Echo. Parecia um recomeço. Mas em 2023, a Meta (sim, aquela mesma) puxou o plugue da Ready at Dawn. Fim da linha.
✨ A lição que fica?
The Order 1886 virou relíquia cult e símbolo de “jogos que mereciam mais amor”. E cá entre nós: um modo online steampunk com monstros e moustaches tinha tudo pra dar certo.
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