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Konfronto Anunciado pela Flaming Fowl Studios: Uma Batalha Espacial Cheia de Humor e Estratégia 🚀

Foto do escritor: CRCR

Flaming Fowl Studios tem o prazer de anunciar seu novo projeto: Konfronto. Este auto battler de ficção científica promete uma experiência única, repleta de paródias e trocadilhos, mais do que um episódio de Red Dwarf.


🚀Em Konfronto, você assume o comando de uma poderosa nave intergalática, equipada com uma ampla gama de espaçonaves mortais e tecnologias bizarras projetadas para destruir qualquer um que ouse se opor a você em batalhas multiplayer assíncronas.

  • Combinações Incríveis: A posição dos itens de carga pode acionar combos impressionantes entre eles ou criar tecnologias totalmente novas.

  • Contrate Tripulação: Descubra recompensas escondidas em áreas abandonadas da sua nave e coloque sua tripulação para voar suas espaçonaves.

  • Variedade de Jogabilidade: Com bilhões de combinações possíveis, cada partida oferece uma experiência única.

🎮Craig Oman, CEO da Flaming Fowl Studio, comentou: “Oh meu Deus, por que eu entrei nessa indústria?! Eu deveria ter ouvido minha mãe e arrumado um emprego de verdade…”


🎮Uma demo estará disponível no Steam NextFest em outubro, oferecendo aos jogadores uma prévia do que está por vir.

Mike West, Diretor Criativo, destacou a importância do evento Steam: “O NextFest é uma grande oportunidade para desenvolvedores que estão se autopublicando como nós. Esperamos que a comunidade goste do que fizemos, ou pelo menos finja gostar se estiverem transmitindo.”


🎮Sobre a Flaming Fowl Studios

A Flaming Fowl Studios é um estúdio independente que surgiu das cinzas do renomado Lionhead Studios, e anteriormente desenvolveu Gloomhaven. Nosso objetivo é criar experiências estratégicas profundas e interessantes, com um toque de humor e criatividade. Também buscamos envolver nossos fãs e clientes no processo de desenvolvimento para criar algo realmente especial.

Sobre o Publicador

Bem, na verdade, somos apenas nós mesmos novamente. A maioria dos publishers parece estar hibernando este ano, então decidimos fazer isso sozinhos. Não parece tão difícil até agora, só é preciso escrever um release ocasional e não dizer nada estúpido.


Konfronto

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