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Marvel Rivals finalmente parece um jogo de super-herói com Phoenix 🔥

  • Foto do escritor: CR
    CR
  • há 3 dias
  • 2 min de leitura

Chega de heróis desfilando em câmera lenta! 

Com a chegada de Phoenix na 3ª temporada de Marvel Rivals, a NetEase resolveu uma das maiores reclamações da comunidade: a movimentação arrastada dos personagens.


🦅 O fogo da mudança chegou para Marvel Rivals

Desde o lançamento do game em dezembro de 2024, jogadores têm reclamado no Reddit que os heróis se movem como se estivessem em um musical de ballet… dentro de uma piscina de gelatina. 🤨


Enquanto Overwatch 2 transmite ação com velocidade, impacto e urgência, Marvel Rivals parecia um desfile de cosplay num domingo quente. Mas a Phoenix mudou isso.

Ela:

  • Tem movimentos fluidos e rápidos, mesmo com o mesmo tempo de deslocamento dos outros;

  • Usa explosões e efeitos sonoros poderosos em seus ataques;

  • Combina habilidades de mobilidade para reposicionamento estratégico;

  • Passa a sensação de ser uma lutadora ágil, não uma heroína desmotivada indo até a padaria.


🕹️ Mas e a velocidade real?

Spoiler: os personagens de Marvel Rivals não são mais lentos que os de Overwatch 2. A ilusão vem do estilo: passos longos, ataques sem impacto, animações suaves demais.


Em termos de “metros percorridos por passo”, a Phoenix não é mais veloz, mas parece ser, porque suas animações transmitem urgência e impacto. E isso faz toda a diferença.


✨ Por que isso importa?

Jogos de heróis precisam parecer heroicos. Impactantes. Phoenix quebra o molde e mostra que Marvel Rivals pode entregar combates empolgantes se aliar estilo e função de forma inteligente.


Agora só falta a NetEase aplicar essa lição no restante do elenco — porque se a Phoenix voa e brilha, os outros ainda estão tirando uma soneca em pé.


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